CONCEPTEUR·TRICE DE NIVEAUX

Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e concepteur·trice de niveaux autonome et polyvalent·e pour travailler sur nos projets actuels et futurs.

Détails du poste :

– Concepteur de niveaux
– Poste permanent, basé à Montréal (télétravail possible)
– Travail en langue française
– Salaire entre $42000-$48000 par an, selon profil d’expérience
– Programme de partage des bénéfices

Tâches et responsabilités :

– Participer à la conception des projets de jeux du studio de l’idéation à la production
– Proposer, prototyper et implémenter les gameplays et éléments interactifs du jeu
– Définir l’architecture et le contenu des niveaux du jeu
– Gestion du contenu et des niveaux du jeu à travers tous les cycles de production
– Valider le jouabilité et l’équilibrage des niveaux en interne ainsi que via playtests
– Identifier et résoudre les bugs et problèmes techniques dans les niveaux

Profil et qualifications :

– 12 à moins de 24 mois d’expérience en conception de niveau
– Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes dans ce poste
– Avoir travaillé sur des titres multijoueurs de sport, idéalement de Golf
– Expérience étendue de travail avec Unity3D
– Bonnes aptitudes techniques et familiarité avec les langages de scripting (C#, visual scripting)
– Expérience sur logiciels 3D tels que Blender, 3DSMax ou Sketchup
– Excellentes compétences verbales, écrites et organisationnelles
– Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes
– Esprit d’initiative et capacité à travailler de manière autonome

Catégorie: Emploi permanent
Rythme de travail: Temps Plein
Lieu: Montréal

Apply for this position

Allowed Type(s): .pdf, .doc, .docx