Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e concepteur·trice de niveaux autonome et polyvalent·e pour travailler sur nos projets actuels et futurs.
Détails du poste :
– Concepteur de niveaux
– Poste permanent, basé à Montréal (télétravail possible)
– Travail en langue française
– Salaire entre $42000-$48000 par an, selon profil d’expérience
– Programme de partage des bénéfices
Tâches et responsabilités :
– Participer à la conception des projets de jeux du studio de l’idéation à la production
– Proposer, prototyper et implémenter les gameplays et éléments interactifs du jeu
– Définir l’architecture et le contenu des niveaux du jeu
– Gestion du contenu et des niveaux du jeu à travers tous les cycles de production
– Valider le jouabilité et l’équilibrage des niveaux en interne ainsi que via playtests
– Identifier et résoudre les bugs et problèmes techniques dans les niveaux
Profil et qualifications :
– 12 à moins de 24 mois d’expérience en conception de niveau
– Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes dans ce poste
– Avoir travaillé sur des titres multijoueurs de sport, idéalement de Golf
– Expérience étendue de travail avec Unity3D
– Bonnes aptitudes techniques et familiarité avec les langages de scripting (C#, visual scripting)
– Expérience sur logiciels 3D tels que Blender, 3DSMax ou Sketchup
– Excellentes compétences verbales, écrites et organisationnelles
– Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes
– Esprit d’initiative et capacité à travailler de manière autonome